「 テクノロジー 」 一覧

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政治機関で研究可能なテクノロジー

2017/10/01   -テクノロジー

ラクダ騎兵、騎兵、戦車兵、戦車射手をメインユニットとして使用する文明については非常に重要なテクノロジー。青銅中期のユニット数がある程度揃ってきたタイミングで研究したい。 貯蔵庫で研究できる防御系テクノ …

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穀倉で研究可能なテクノロジー

2017/09/30   -テクノロジー

壁系の建物は石5で1マス分を作成することができ、非常にコストパフォーマンスに優れている。道具の時代に入ったらなるべく早く石壁を研究し、内政地を囲うよう石壁をはりたい。 石壁でかなりの耐久力があるため、 …

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貯蔵庫で研究可能なテクノロジー

2017/09/30   -テクノロジー

近接ユニットの攻撃力を上げるためのテクノロジー。町の人及び軍用象・重装軍用象には適用されない。 「道具の加工」は道具の時代の斧戦士ラッシュ、青銅の時代の騎兵・ラクダ騎兵・戦車兵ラッシュ、いずれの場合も …

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市場で研究可能なテクノロジー

2017/09/25   -テクノロジー

いずれも重要なテクノロジー。木は石・金に比べて非常に多く使用される資源であり、木の収集を行っている農民の数はどの時代も多い。また、木を切る能力のアップについては、収集速度が増加するだけでなく、一度に持 …